package yxy.cherry.battle.module.affix;

/** 攻击效果 */
public enum AttackEffect {
	有伤害(1), 有击杀(2), 普攻时(3), 怒攻时(4), 治疗时(5), 死亡时(6);

	private int number;

	private AttackEffect(int number) {
		this.number = number;
	}

	public int getNumber() {
		return number;
	}

}
